[Wii] New Super Mario Bros. – Videos von Level 2, 3 und dem ersten Schloss
Freitag, November 20th, 2009
Es ist endlich da. Lange Zeit stand meine Wii nur beteidigungslos neben dem Fernseher, aber seit heute gibt es endlich wieder einen Grund sie anzuwerfen: New Super Mario Bros. ist da und was soll ich sagen, es macht Spaß. Es ist ein klassischen 2D-Jump’n'Run – von denen es leider nur noch viel zu wenig gibt – mit allen typischen Eigenschaften eines Super-Mario-Spiels. Der Kartenaufbau der einzelnen Welten und die Speicherfunktion (jeweils beim ersten Schloss einer Welt) wurde 1:1 von der DS-Version, die nun auch schon einige Jahre auf dem Buckel hat, übernommen.
Der Frustfaktor in den 80er/90er-Jahren war, dass man auf Konsolen nicht speichern konnte. Dies ist heute leider, durch den höheren Stromverbrauch der Kisten, und vorallem für schnell demotivierte Spieler nicht mehr machbar und so kann man den Weg, jeweils zur Hälfte/beim Abschluss einer Welt zu speichern, als gut bezeichnen. Um zum Speicherpunkt zu kommen hat man je nach Welt ohnehin jeweils drei bis vier Level und ein Schloss mit Zwischengegner/Endgegner vor sich, von daher wirds im späteren Spielverlauf sowieso nicht mehr einfach.
Ohne großes weiteres Gerede: Ich habe eben die ersten Level gespielt und dabei gefilmt. Hier sind nun für euch die Level 2, 3 und das erste Schloss (Ingame videos):
New Super Mario Bros. Wii – Video 1/2
World 1: Level 2 and Bonus Stage

New Super Mario Bros. Wii – Video 2/2
World 1: Level 3 and first Castle

Mit der Version 3.1 von Apples iPhone-Betriebssystem kamen zwar wenige Neuerungen, dafür aber einige unliebsame Einschränkungen. Es ist von Haus aus mit 3.1 nicht mehr möglich, das Handy als Modem zu benutzen (Tethering). Gerade das ist aber eine vielgenutzte Möglichkeit von Besitzern. Alle ab dato neu ausgelieferten iPhones sind bereits mit 3.1 bestückt, was die Sache bezüglich des Tethering brisant macht. Einige Provider (in Deutschland z. B. T-Mobile) verlangen eine hohe Pauschale pro Monat, welche als Gegenleistung das Tethering wieder ermöglicht, bis zur Softwareversion 3.0 war diese Funktion per Standard für jeden verfügbar.
Nachdem vor Kurzem in Deutschland die
UPDATE (07.11.2009 17:00 Uhr): Die Firma Gigabyte bietet nun ein BIOS-Update (Beta) an, welches das iPhone-Sync-Problem beheben soll. Von Asus und MSI gibt es bisher noch nichts Neues zum Thema.